El lenguaje vinculado a lo infantil, a lo emocionalmente primario está presente en todos los componentes de la línea, pero es más evidente en algunos casos. Las desproporciones evidentes, el vínculo a figuras reconocibles (personajes de dibujos animados, íconos o marcas), la búsqueda de simpatía con el usuario. No necesariamente lúdico ni vinculado al juego, sino a la simpatía y el carácter emocional de algo reconocible desde la infancia.